É, incontestavelmente, uma das sagas mais populares algumas vez lançadas no mercado, e depois de Guns of the Patriots, Metal Gear promete reinventar-se, e as mudanças não se ficam pelo título. Metal Gear Rising: Revengeance já foi apelidado de “louco, inteligente e espectacular” pela IGN, e promete não defraudar as expectativas.
Solid Snake cede agora o lugar de protagonista a Raiden, conhecido dos jogadores veteranos desde o lançamento da segunda parte da saga, o clássico Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Hideo Kojima, o cérebro que concebeu a tão aclamada genialidade de Metal Gear Solid, não lidera o desenvolvimento do jogo, mas co-produziu Metal Gear Rising com a Platinum Games, pelo que se espera o mesmo grau de perfeição a que já nos foi habituando, tanto que será possível identificar inúmeras reminiscências das prequelas.
O lançamento promete distanciar-se dos antecessores em alguns aspectos fulcrais de jogabilidade e dinâmica, embora permanecendo fiel à riqueza de guião, carga emocional e impressionante construção de personagens.
Os fãs mais fervorosos poderão ficar desanimados com a transferência do estilo stealth para a acção pura e dura, ou com a experiência menos cinematográfica a que Kojima já nos tinha habituado, por isso importa esclarecer: Rising: Revengeance vai contar com a loucura, humor e gadgets futuristas de sempre, para isso basta perceber que entre ninjas e cyborgs há mais do que espaço para criar uma experiência de jogo memorável.
Com lançamento previsto ainda este ano, a pré-venda de Metal Gear Rising: Revengeance já está disponível em Portugal.
