L4D2

L4D2 é a sequela do L4D, um jogo multiplayer FPS co-op survival horror. Por outras palavras é um jogo cooperativo para vários jogadores com tiro em primeira pessoa, onde o objectivo é sobreviver a campanhas com vários mapas enquanto se lida com zombies.

L4Dead foi lançado em 2008 pela Valve Corporation. O jogo coloca os seus quatro protagonistas (os sobreviventes) num mundo apocalíptico contra hordas de zombies.

Um ano depois surge o L4D2. Além de nos apresentar quatro novos sobreviventes com cinco novas campanhas, surgem três novos zombies especiais e novos modos de jogo. Uma das melhores regalias em comprar o L4D2 é que ele vem com o L4D incluído – não há necessidade de comprar os dois jogos separados. Além disso, todos as campanhas do primeiro jogo podem ser jogadas nos novos modos de jogos e têm todos os zombies especiais.

Os zombies especiais são oito. Da esquerda para a direita:

Actuamente existem cinco modos de jogo:

Tanto o modo jogador único como o modo campanha têm quatro níveis de dificuldade: fácil, normal, avançado e extremo. Além disso, pode ser acrescentado um modo realismo, tanto nas campanhas como no Versus. Neste modo, o jogo torna-se mais realista: os sobreviventes deixam de ver as silhuetas dos seus companheiros, as armas e outros itens apenas brilham quando o jogador está extremamente perto. No modo campanha, os jogadores mortos apenas podem voltar à vida com desfibrilhadores.

Além dos modos anteriores, há uma alteração chamada Mutação. São modificações nos modos de jogos já existentes. Podem tornar o jogo mais fácil ou muito mais difícil. Uma das mutações que mais gargalhadas me trouxe e aos meus amigos é uma mutação onde só aparecem boomers e spitters. Torna o jogo incrivelmente difícil pois eles são constantes, chegando a existir quatro boomers e spitters em simultâneo.

Para ajudar os jogadores, existem várias armas espalhadas pelos mapas, além das armas e estojos de primeiros socorros na sala segura. Cada jogador tem cinco “slots” disponíveis para usar. O primeiro para a arma principal (shotguns, riffles, entre outras), o segundo onde o sobrevivente pode ter uma pistola ou uma arma corpo a corpo (entre elas catana, taco de basebal, uma frigideira ou uma motoserra), o terceiro para o estojo de primeiros socorros ou um desfibrilhador, o quarto para molotov, “bile” ou pipe bomb que servem para atrair e matar zombies e o último para uma seringa de adrenalina ou um frasco de comprimidos.

Além das mutações e dos modos disponíveis, existem ainda Mods. O L4D2 está presente no Steam, uma plataforma de jogos e é lá que existe uma comunidade enorme de jogadores que criam Mods. Com os Mods, é possível jogar inúmeras campanhas criadas por jogadores, dar novas aparências aos zombies ou adicionar músicas ao jogo.

Actualmente os meus mods incluem o Tank ser o Shrek, o meu jockey é o Super-Homem, o Charger é o Machamp e a minha Spitter está vestida com roupa de Natal. Quando alguém me traz de volta à vida, oiço a música do PokeCenter e a música no mapa da montanha russa é a do RollerCoaster Tyccoon.  Estes mods trazem alguma diversão ao jogo mas também o podem tornar mais assustador. Existem mods para todos os zombies serem Teletubbies ou para os sobreviventes serem personagens do 5 Nights At Freddies.

É o jogo perfeito para grupos de amigos. Seja no modo campanha ou no versus, promete sempre umas gargalhadas e também umas quantas “azias”. É quase obrigatório jogar por chamada (Skype, discord ou no próprio chat de voz do jogo). Mesmo jogando sempre com amigos, é constante morrermos várias vezes, em especial quando aumentamos a dificuldade da campanha ou jogamos contra outros amigos em Versus.

Raramente jogamos actualmente contra pessoas que não conhecemos, pois já somos um grande grupo de amigos a jogar. Sempre que o jogo está em promoção na Steam (2.49), compramos para os amigos ou, então chateamo-los o suficiente para o comprarem. É um jogo divertido que exige jogo de equipa. É praticamente impossível jogar um mapa sem se jogar em equipa, em especial quando se está a jogar em versus. Só com esforço de equipa se mata o Tank sem a equipa ser aniquilada e só com esforço de equipa é possível incapacitar todos os jogadores.

Também é possível jogar a brincar, e jogar um versus a ver que equipa faz mais pontos a jogar o “salve-se quem puder”, mas a diversão está em jogar em equipa, em estar a falar ao mesmo tempo e passar algum tempo “juntos”, mesmo que não presencialmente. Posso atestar que a minha família se farta de me ouvir às vezes gritar “Jockey, jockey on me!” ou simplesmente berrar porque algum zombie especial apareceu de repente e me assustou.

É um jogo que se torna muito mais divertido com amigos, como acontece na maioria das coisas, e é uma boa compra em conjunto, para vários amigos, em especial com os packs em promoção.

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